122 吸盘魔偶 40 45 65 90 100 120 460 过滤器\隔音 超
过滤器特性和重爆的坚岩一样,受到属性相克招式攻击时所受伤害减少25%。但是它这个级别的耐久即使有过滤器,大部分打手的哪怕非本2倍还是直接去世。倒是防音特性在长接力队里可以上来挡吼叫防灭歌,区别于光布的魔反还有栅栏阴谋鼓掌下马这些光布特别羡慕的接力队技能。
接力手(速度hp):接力棒+鼓掌\挑拨\下马+阴谋\栅栏\冥想+精干\替身\催眠\电磁波 (腰带)
评价:
入手困难,种族技能差,造型瘆人,漆黑唯一作用就是带个腰带特性交换一个隔音给羊驼防止它灭亡歌自尽。配招仅给接力型一种,不考虑接力没用任何理由用它。
123 飞天螳螂 70 110 80 105 55 80 500 技师\虫之预感 虫飞
虽然有110的物攻和105不错的高速,普通螳螂却非常不太适合强攻。物攻端的技能有虫蛀燕反追击试刀瓦割钢翼。仅有90威力的虫飞双本和最高75威力的恶斗钢的补盲难以突破漆黑中强势的钢盾,自身力度也不足以打的动鲤鱼龙水君之类的水盾。尽管有剑舞强化,但比起其他高速剑舞比如地龙火鸡之流力度速度技能都有所欠缺。有虫返,但虫飞复合太怕岩钉,想要套专融入游击队的快节奏也有难度。
虽然这个70 80 80的耐久辉石做盾也很诱人,自身也有鸟栖这样的恢复手段。虫飞的抗性仅有4倍抗斗草和免疫地面,但格斗系有各种形式的扔石头,更不要说岩系补盲最多的地系了。因为极度怕岩钉的缘故很难中转,除了对格斗众之外也缺乏反制,一系列的弱点导致辉石做受很不实用。
不过本身同时拥有高速移动和剑舞的螳螂非常适合接力,在辉石的帮助下可以硬吃下不少技能给队友接力速度或力度。
特性上螳螂技师基本不会考虑虫感,一方面是燕反威力进一步降低后螳螂威胁度下降,另一方面是普通螳螂的主要输出其实还是飞斗为主。且同样是提升技能威力,比起低于1/3才能提升虫系威力的虫感来说,显然技师带来的伤害提升更加可靠。
自己打(物攻速度):剑舞+虫蛀+燕反+瓦割 (命玉 腰带 辉石)
给队友打(hp速度或一耐):剑舞\高速移动+接力棒+燕反+瓦割\试刀\鸟栖 (辉石)
评价:
比起自己的进化,种族分布、技能、属性上都逊色不少,甚至接力的任务也可以由自己的进化完成。但毕竟是基础种族不低的未完全进化,在辉石的帮助下也可一用。
带腰带或者都是为了确保强化,不同的是辉石螳螂虽然没有腰带稳定但强化起来的容错率会更高。各有利弊,但纯攻螳螂因为力度问题,强化向唯一选择。
124 迷唇姐 65 50 35 95 115 95 455 预知梦\干燥皮肤 冰超
冰系的抗性都很差,和超能系复合后免疫掉了一个斗系弱点多了一个超抗。但还是没有用,65 35这样的物理端耐久依旧吃不下任何斗系。如果是特耐超抗,65 95这样的特耐女皇梦幻美梦又比它强的多。
特性首选干燥皮肤,毕竟多了一个水免可以做个中转,但比差不多功能蓄水乘龙又差的有点多。不过预知梦出场时读取对方威力最高的招式又实在是没啥卵用,也只能选择干燥皮肤。
比起其他冰系打手,95速迷唇姐也可以作为一个高速骚扰,毕竟有独门催眠恶魔吻和电磁波戏法啥的配合灭歌黑眼神。
亲亲你(速度hp):恶魔之吻\反击+灭亡歌+黑暗眼神+保护 (气腰)
冰系打手(速度特攻):暴风雪\冰光+精干+气合弹+反击\影球\能量球\戏法 (围巾 眼镜 命玉 腰带)
评价:
其实竞争特攻冰的很少是冰系自己多半是水龙超这些。冰系自身联防性极差但打击面却很好,多半都是以进攻为主。迷唇姐作为冰系打手能力并不突出,如果作为雪天打手并有冰布和雪妖女。前者力度速度更佳,后者斗免可以撒钉还有同旅。如果想依靠干燥皮肤反制雨天,雪队旗手暴雪王自身就很优秀。但迷唇姐依旧可以凭借自己众多干扰技在冰天有一定发挥,毕竟好歹也算是个雪天水免,且雪天戏法或者腰带反击都是比较有效的兑子手段,打不过就和你交换,为后续打手开路的思路也很适合雪队。
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